Создание уникальной игры с помощью нейросети

«Сделай игру, которой не существует»

Примерно таким запросом один программист потревожил ChatGPT. Все началось с того, что ИТ-шник был недоволен подборкой игр от чат-бота. Он заметил, что нейросеть предлагает лишь вариации уже существующих, известных игр, лишенных новизны и оригинальности. Человек не растерялся и, вместо того чтобы смириться с предложенным, решил проверить пределы креативности искусственного интеллекта. Он попросил нейронку показать головоломки, которых еще не существует, тем самым задав ей нестандартную, но интригующую задачу.

Обычные люди, услышав такое, подумали бы, что парень дурачок, ведь как можно создать то, чего нет? Но ИИ, обладая огромной базой данных и способностью к комбинированию информации, смог сам сгенерировать игру, поразительно напоминающую популярную головоломку «Судоку», но с уникальными механиками. В этой новой игре, названной, возможно, «Цифровое Переплетение» или «Числовой Лабиринт», игроку предстоит кликать по цифрам, расположенным на игровом поле. Цель игры заключается в том, чтобы, кликая по цифрам, удалять их таким образом, чтобы сумма оставшихся в каждом столбце и каждой строчке соответствовала заданному числу, расположенному снизу и справа от поля. Этот принцип напоминает логику «Судоку», где важна правильная расстановка цифр, но добавляет совершенно новый элемент интерактивности и стратегического мышления.

Честно говоря, игра затягивающая. Ее кажущаяся простота обманчива, ведь для достижения цели требуется не только внимательность, но и умение просчитывать ходы наперед. Каждое нажатие на цифру меняет общую картину, открывая новые возможности или, наоборот, усложняя задачу. Это создает увлекательный цикл принятия решений и исправления ошибок, что делает процесс прохождения партии по-настоящему захватывающим. Можно залипнуть, забыв о времени, пытаясь найти оптимальное решение для каждого уровня. Вот, попробуйте.

Диджитальная